科技公司为何频频布局线下?——新趋势下的“游戏公司买酒店”思考
现在很多人都对赌场、酒店和游戏公司三者之间的关系很模糊,大部分人都觉得游戏公司嘛,应该就是做线上产品,天天泡在代码和虚拟世界里,跟“线下”似乎八竿子打不着,但现在,有一个很有意思的现象,其实已经悄悄发生了。
不久前,在福建泉州,一家网络科技公司用3.31亿元,拍下了一家本地知名酒店,这家公司平时做的主业,其实是游戏开发,还是那种让大家挂在手机上玩的模拟经商类、养成类游戏,《叫我大掌柜》《寻道大千》这些,很火,这事一出,所以立刻引起许多关注,到底一个游戏公司,为啥想花大价钱买个酒店,背后有什么想法,这已经不仅仅是个普通的商业交易。
要知道,泉州延趣网络科技的控股股东,是厦门鹭趣咨询管理有限公司,控制人是厦门延趣网络科技有限公司,这家公司六年前才成立,游戏产品却口碑和业绩都不错,连福建互联网综合实力前十、创新型企业百强都排上了,有意思的是,他们最近手里还拿下过一块厦门核心城区的地皮,准备建个全球总部大厦,投资1.5亿元,野心不小。
类似的操作,不止这一家,近几年,有不少游戏或科技企业都开始频频涉足地产、酒店、甚至商业综合体,腾讯在深圳有地标大厦,网易在杭州投资办公园区,米哈游也在上海布局总部大楼,这个背后,其实有几个深层逻辑。
业务线上成长空间已经逐步受到瓶颈限制,很多游戏公司都赚了钱,可是,行业内卷越来越激烈,想要抵御风险,必须寻求多元化布局,投资拿地、买楼、买酒店,可以增加资产安全感,物业本身也能创造长线收益,这就等于给自家公司加了“保险”。
随着品牌影响力的提升,这些互联网原生企业,开始主动将线下资源打通,用酒店、办公楼做品牌大本营,办比赛、粉丝活动、员工福利等,也便于招揽人才,甚至直接创造新的变现场景,游戏IP主题酒店、电竞比赛基地等,网易就尝试过把游戏元素落地做民宿体验,腾讯举办了面向粉丝的线下嘉年华活动,效果不错,可见,线上与线下结合,好处不少。
再次,从投资回报角度来国内部分二线、强三线城市,优质商用物业价格相对低迷,长期租金收益和资产增值空间却很大,对于现金流稳定的头部科技公司来说,这是一个可以对冲主业周期性风险的“蓄水池”,尤其在2024年后,房地产形势波动,传统开发商减少拿地,反而给资金实力雄厚的科技企业腾出了空间,看到延趣这样的企业拿下高层酒店,就十分合理。
国外也有不少类似案例,早在几年前,美国苹果公司就因为手握大量现金,频繁投资写字楼、零售空间建设,从而实现产业链整合,形成“自有生态系统”,既能控制成本,又方便塑造品牌文化,这和国内互联网巨头的近几年新布局,其实异曲同工。
游戏公司收购酒店、建总部大厦,看上去还有点“不那么互联网”,但这反映了一个大趋势,就是谁掌控了场景,谁才能真正掌握用户和产业链话语权,如果未来游戏行业深度融合AR/VR、线下展会、赛事体验,自有的物理空间就是不可多得的资源,这点,在日本、韩国的大型游戏企业也早有体现。
收购酒店、扩张线下,也并非万无一失,酒店本身的管理难度和风险很高,对原本做软件的企业来说,是全新领域,如何真正盘活这个资产,是考验团队智慧的;大规模布局线下,资金压力不小,周期长、见效慢,尤其在行业风口不再、一款爆款游戏利润逐年下滑时,这些投资能否真正变成护城河,还是一个问号;最后,线下场景如何真正与游戏主业产生深度化学反应,而不是简单的空间出租,这才是考验企业创新力的关键。
回头来这次泉州延趣网络拍下酒店,本质上是一次“科技+线下空间”的新尝试,他们能不能给行业带来新玩法,既为自身业务赋能,又带动地方经济活力,值得期待,这也引出了一个更大的问题——
以后,越来越多互联网和科技企业,会不会都变成“场景制造商”甚至“城市空间运营者”,而不是单纯的内容提供者,到那时,内容、空间、技术三者如何融为一体,才能创造出新的增长极呢?
